Постоянная Планка делённая на два пи (константа Дирака) ℏ
Значение символа
Приведённая постоянная Планка используется в волновой квантовой механике в качестве коэффициента, который связывает базовые характеристики частиц (вектор, импульс, частоту, энергию, фазу, действие). Эта отдельная величина, получившая название «константа Дирака» равна постоянной Планка, делённой на 2 𝜋 .
Для обозначения величины в Юникоде существует специальный символ в виде курсивной латинской буквы «h». Используйте значок «Постоянная Планка делённая на два пи» в своих научных работах, формулах и вычислениях. Ещё больше специальных значков вы найдёте в разделах с Буквоподобные символы 2100–214F и Математические операторы 2200–22FF .
Символ «Постоянная Планка делённая на два пи (константа Дирака)» входит в подраздел «Символы похожие на буквы» раздела «Буквоподобные символы» и был утвержден как часть Юникода версии 1.1 в 1993 г.
Синонимы
приведённая постоянная Планка, квантовая механика, курсивная буква "h".
| Название в Юникоде | Planck Constant Over Two Pi |
| Номер в Юникоде | |
| Мнемоника | ℏ |
| Плоскости | 0: Основная многоязычная плоскость |
| Блок Юникода | Буквоподобные символы |
| Подраздел Юникода | Символы похожие на буквы |
| Версия Юникода | 1.1 (1993) |
| Тип парной зеркальной скобки (bidi) | Нет |
| Композиционное исключение | Нет |
| Изменение регистра | 210F |
| Простое изменение регистра | 210F |
| Math | + |
| Alphabetic | + |
| Lowercase | + |
| Cased | + |
| ID_Start | + |
| ID_Continue | + |
| XID_Start | + |
| XID_Continue | + |
| Grapheme_Base | + |
| scripts | Common |
| Other_Math | + |
| Кодировка | hex | dec (bytes) | dec | binary |
|---|---|---|---|---|
| UTF-8 | E2 84 8F | 226 132 143 | 14845071 | 11100010 10000100 10001111 |
| UTF-16BE | 21 0F | 33 15 | 8463 | 00100001 00001111 |
| UTF-16LE | 0F 21 | 15 33 | 3873 | 00001111 00100001 |
| UTF-32BE | 00 00 21 0F | 0 0 33 15 | 8463 | 00000000 00000000 00100001 00001111 |
| UTF-32LE | 0F 21 00 00 | 15 33 0 0 | 253820928 | 00001111 00100001 00000000 00000000 |
Скопируйте и вставьте эти коды, чтобы использовать персонажа в тексте на сайтах, в социальных сетях, мессенджерах или блогах.
| HTML | |
| CSS | |
| JavaScript, JSON | |
| Unix, C, PHP, JAVA | |
| Ruby, PHP | |
| Perl | |
| URL-encode |